html5 Audio音频问题
遇到一个需求,点击文件名切换音频播放文件,第一反应是使用 <embed><embed src="文件名.mp3"></embed>然后发现不管怎么切换,音频文件的引用链接变了,但是音频播放内容依旧没变,并且在谷歌下,.wav 文件不会播放,且会弹出下载框,于是开始尝试 HTML5 的媒体<audio controls autoplay
遇到一个需求,点击文件名切换音频播放文件,第一反应是使用 <embed><embed src="文件名.mp3"></embed>然后发现不管怎么切换,音频文件的引用链接变了,但是音频播放内容依旧没变,并且在谷歌下,.wav 文件不会播放,且会弹出下载框,于是开始尝试 HTML5 的媒体<audio controls autoplay
先上代码<script type="text/javascript"> export default { data () { return { text: '我是文本信息' } }, created: function () { console.log(this);
遇到一个需求,需要在 渲染程序 修改应用的标题,看看 electron 官方文档 。哦,使用 app.setName() 就行啊,那简单const app = require('electron').remote.app; app.setName('我是标题');emmmm?怎么没用?在网上搜了半天,也没得到答案。行吧,自己试吧,最终得到可能的答案:electron 的标题是 web 的 titl
首先,我们查看 electron 官网中文文档 --> 主进程和渲染器进程(三分钟之后......)算了算了,虽然每一个字都认识,但是组合在一起就不认识了,就算认识,也看得云里雾里的。这文档就跟闹着玩一样那还是我自己整理一下吧。这篇文章就简单介绍下这俩的区别以及适用范围二者的定义:主进程(ipcMain)首先一个问题, 什么是主进程? 我对 主进程 的理解就是: 应用程序本身在底层运行的、看
今天在写项目的时候,需要做一个自增递归,递归嘛,简单,for 循环不就解决了?let arr = [0]; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { arr.push(arr[i]++); }什么?是要递归一个对象?那就用 for in 嘛(以下代码为错误代码,请勿尝试)let obj = {0:0}; for (let key in obj) {